【ゲーム】SFC版で加速した29年前の『ストII』ブーム!? 負傷しながらも昇龍拳を練習した、忘れられぬ日々 [首都圏の虎★]

1 :首都圏の虎 ★:2021/06/10(木) 07:14:43.01 ID:CAP_USER9.net
 カプコンの『ストリートファイター』シリーズといえば、2021年現在も最新作『ストリートファイターV チャンピオンエディション』(PlayStation4/PC)が高い人気を博している格闘ゲームの金字塔。eスポーツの競技タイトルとして盛り上がりを見せているのをご存知の方も多いかもしれません。

 そんな『ストリートファイター』シリーズですが、知ってのとおり圧倒的な人気を獲得したのは『ストリートファイターII』(以下、『ストII』)から。前作に当たるアーケードゲーム『ストリートファイター』を大幅に改良、ボタンを押す力加減で変化をつけていた攻撃の強弱を、弱中強のパンチとキックの6ボタンに割り振るなど、今日の格闘ゲームのフォーマットを築いた作品と言えるでしょう。

 もともとは1991年にアーケードゲームとして登場した『ストII』。もちろんゲームセンターではたちまち大人気になります。……が、個人的には現在まで続く人気シリーズになるほどの勢いをつけたのは、ちょうど29年前の今日、1992年6月10日に発売されたスーパーファミコン版『ストII』があったおかげだと思っています。

 当時ゲームセンターで稼働していた『ストII』は、ある程度お金を自由に使える世代のものでした。わずかなお小遣いもムダにできない子どもにとっては、1回プレイするのも勇気がいるもの。やっと空いている台を見つけてCPU相手に技の練習をしようとすると、「Here Comes A New Challenger!」の非情(?)なメッセージが……。

 容赦なく乱入してくる見知らぬプレイヤーとの対戦が始まり、まだ操作に不慣れな自分はボッコボコにされたものです。そしてまともに技の練習もできないまま、上級者のプレイを指をくわえて眺める日々が続くのでした……。

 そんな悲しい日々に終わりをもたらしてくれたのが、前述のSFC版『ストII』です。だってカセット代の数千数百円を払えば、念願だった技の練習や対戦プレイがやりたい放題。いっそスーパーファミコンの本体ごと購入したところで、ゲームセンターでのプレイ料金を考えれば余裕で元を取る自信がありました。

 当時はアーケードゲームを家庭用ゲーム機に移植するのはなかなか大変で、たとえアーケード版が人気でも、移植版になったとたんに極端にクオリティが下がるゲームも多かった時代です。

 しかし、SFC版『ストII』は本家カプコンが開発を行い、アーケード版の面白さをかなり忠実に再現。もちろんハード性能に劣るSFC用のソフトなので、一部簡略化された部分もありましたが、裏技で同キャラ対戦が可能になるなど、アーケード版を上回る楽しさがあったのもまた事実。まさに買って損なしの超名作でした!

■念願の『ストII』ライフでぶちあたった壁!
 そんなこんなでSFC版を手に入れたら、いよいよ夢の『ストII』ライフの幕開けです。

 しかし、それは予想以上に苦難の連続でした。まず、ぶつかったのが「昇龍拳が出せない」という事実。現在ではありふれたコマンドとなった「昇龍拳コマンド」ですが、SFC版発売当時はザンギエフのスクリューパイルドライバーとともに高難度技の代名詞でした。狙ったタイミングで技を出せる人は、それだけで称賛されたものです。

 こうした必殺技をきっちりと出せるように何度も何度も練習を繰り返すわけですが、SFCのコントローラの十字ボタンはわりとしっかりした作りになっているため、力を込めて押すとそのうち指が痛くなってきます。

 それでも昇龍拳は出ません。大きなカブはまだまだ抜けません的に、練習はまだまだ続きます。うんとこしょ、どっこいしょ。左手の親指の腹は赤くなり、じんじんと痛むようになってきます。私は右利きなのですが、左利きの人はとても大変な日々だったのではないでしょうか。

 実際、私と同様に『ストII』にハマっていた友人もこの指の痛みを経験していたようで、私は最終的に指の皮がちょっとむけて、一段階分厚い皮が再生しました。まさにエボリューション!

全文はソース元で
https://news.yahoo.co.jp/articles/405e9533d318d5983d4f0c1c44970ff58596fb74

125 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:11:22.43 ID:XmfDCMXR0.net

ザンギエフで強い奴がホンモノとかいう風潮あったな

21 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:38:05.68 ID:Zzu2lhBn0.net

ダックキングの超必殺技に比べたら

128 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:19:05.34 ID:AI1Qlj6y0.net

>>44
東野幸治がバーチャのコンピュータを最弱にしてジェフリーで女キャラをボコボコにするのが最近のストレス解消法だと先日のラジオで語っていた

15 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:33:46.65 ID:QhgcJo3a0.net

恐くて子供にはゲーセンは入れなかったね

デパートやレンタルビデオ屋とかなら
出来たけど基本はお兄ちゃん達がやってるの後ろからみてたなぁ

164 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:25:59.23 ID:rVsqnGSb0.net

>>159
名曲しかないよな
四天王は全部かっこいい

293 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:53:19.75 ID:bjIFtzAV0.net

アーケードコントローラー買ったわ
ケーブル付け替えてメガドラとPCエンジンにも使える奴

244 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 18:14:44.19 ID:nGaBUM4s0.net

ゲーセン行ったらこのゲームにだけは近づかなかったわ
ギャラリーに下手なのがわかるととても恥ずかしいから
キングオブザモンスターズとか誰も観てなくて操作の簡単な奴ばっかりやってた

16 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:34:28.10 ID:JdbWwPA40.net

ヨガファイヤーとヨガフレイムよく間違えてたな

113 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 10:10:05.55 ID:fUi/ei7O0.net

昇龍拳が出ない
https://youtu.be/P-x-whME4ag

258 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 18:48:46.78 ID:PM0fmET20.net

ワールドヒーローズも好きだったなぁ。
ラスプーチンが実在の人物だと知って調べたらガチでやばい人物だったw

9 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:27:41.50 ID:nYpCs2P90.net

無印スト2やダッシュの頃ってもう2台使用の対戦ってあったっけ?
基本同じ筐体使うからいきなり対戦って無い気がするが

176 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:41:08.51 ID:x2orrVYX0.net

>>163
うすば羽田をはじめとしたジャッキー使いのカスはリアルファイトで現実見せてやるのが吉

8 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:27:11.18 ID:zB7wqThM0.net

我の名は
サブ・ゼロ!

155 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:05:11.78 ID:aoBuIn4Z0.net

>>149
やはり操作に画面の左右の影響がそんなない溜め系が強いな

そういう面でもガイルは安定しておすすめキャラ

63 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:39:31.05 ID:ZQrn1w/x0.net

むしろストリートファイターはやってたがストリートファイター2はあんまりやらなかった
当時なんかキャラが嫌だった

54 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:22:43.35 ID:Me1fU/n30.net

>>44
あれもすごかったけど、その前にスト2が格闘ゲームの土台や人口増やしたわけだし
当時3dポリゴンでなめらかな動きだったのは確かにすごかった いつの間にか鉄拳にとって変わられたのが残念だけど

219 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 15:18:45.89 ID:m59UIJtw0.net

格ゲーに造形の深くない家庭用ゲーム雑誌には
誤った情報が沢山載ってたね
・ガード硬直中に投げるのが投げハメ
・スクリューは十字キーの左(4)から右上(8)まで回せばいい
など罪深い勘違いもチラホラ

199 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 13:21:49.81 ID:FQN0OiJE0.net

小K→小K+大P同時押しアッパー昇龍拳て
スーファミでもできたっけ?

191 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 13:01:40.47 ID:SPulfgyx0.net

ジーコサッカーじゃないや、フォーメーションサッカーだった

夜のゲーセンの空気は忘れられないなぁ
活気があってピリピリしてて、大人の世界だなって思うてたわ当時

190 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:58:30.59 ID:2Cs8hxOb0.net

ザンギュラのスーパーウリアッ上

171 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:35:16.02 ID:iZzinwxi0.net

ハマりすぎて高いアーケードスティックを通販で買ったな

235 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 17:25:19.80 ID:Me1fU/n30.net

>>234
彼女がゲーマーじゃなかったら接待プレイくらいしろよ 

108 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:51:05.93 ID:W8ncHMkn0.net

>>1の画像見ただけで当時の空気感が頭の中を駆け巡った

303 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 20:08:17.87 ID:bYVOzal60.net

付属のコントローラー使わずに専用のコントローラー使うのってズルいよね

94 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:31:50.57 ID:q7zDpfW60.net

タカラ餓狼伝説

98 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:35:15.94 ID:Dfnl4uSf0.net

真空投げの衝撃

231 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 17:10:39.94 ID:nNYVPob/0.net

でかいキャラが肩をゆさゆさしてるのを
デパート屋上のゲーセンで初めて見た時の衝撃はすごかった
時代が動く瞬間を感じたね

104 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:41:27.38 ID:KsU9FMZO0.net

ザンギのスクリュードライバーは当時ジャンプして着地の瞬間に1回転させないと出せない技だと思われてたが
4分の3回転でも出せることが発覚して
レバーを 前から上までの4分の3回転で立ちスクリューが出せるのが広まった

106 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:48:54.43 ID:ZcydKRnl0.net

今の30代後半にしか通じないネタ

301 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 20:06:26.31 ID:TWL5MCu80.net

ファイターズヒストリーは溝口がインパクト強すぎて他のキャラの記憶が全然ないw

タイガーバズーカじゃ!タイガーバズーカじゃ!
チェストー!チェストチェストチェスト!
ご〜〜〜っついタイガーバズーカじゃーー!
ボケがっ!

本当に大抵これで終わるからね。

45 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:17:35.08 ID:QsyrUpPb0.net

誰に聞いたかも覚えてないけど
昇竜拳のやり方のコツで歩きながら波動拳というのは覚えてるな

120 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 10:48:35.60 ID:9OkS3Bvs0.net

ゲームは下手だからやらなかったがゲーメストの連載マンガは楽しみにしてたな

175 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:40:54.72 ID:9NsQweRg0.net

バーチャ全盛期にファイティングバイパーズというニセバーチャファイターがあったけどあれはすぐ消えた

195 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 13:11:08.91 ID:g/b6TY990.net

>>170
理解すらできないとしたら頭ヤバいよ

255 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 18:39:16.26 ID:TWL5MCu80.net

龍虎の拳も好きだったなあ。アップになるとキャラがデカくて迫力あったし
何より効果音が「スコーン」「カコーン」とか気持ち良かった。

238 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 17:27:17.61 ID:2JZFyQq60.net

プールの飛び込みでフライングバルセロナやったわ

299 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 20:05:05.82 ID:VPtteT2p0.net

>>282
ストゼロ2のSFC版が出た時ってPS1やサターンがかなり普及してて
SFCのを買った人は少なかっただろ。
SFC版が発表された時は「なんで今さら?」と思ったもんだよ。

56 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:25:10.57 ID:cMlgY9lP0.net

バーチャ2以前はワイン持ちが多かったから2P側だと入れづらいんだよな

10 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:27:43.92 ID:g34NFRL80.net

ゲーセンの治安が悪すぎた
櫻井翔も交通費をカツアゲされたとテレビで言ってたな

297 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 20:00:23.80 ID:e5fTKKzx0.net

まあ家庭用ゲーム機が進化してゲーセンオワタ。ゴールデンアックスの格ゲーが好きだった。

34 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:55:22.34 ID:JM8GHsVo0.net

ガイルの中足使うだろ

5 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:20:42.79 ID:I1E5FGYz0.net

歩きながら波動拳出せ

230 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 17:05:42.06 ID:EGggpEvu0.net

12 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:28:45.43 ID:NB7SzjjJ0.net

メガドラ版のスト2ダッシュは
パッドは6ボタンで良かったが
キャラボイスがガラガラで笑った

114 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 10:10:10.55 ID:iQhIKGrR0.net

ターボ最盛期は対戦ダイアグラムが載っていたゲーメストが売れまくってた。

142 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:36:42.60 ID:2jNrq3Yu0.net

>>91
バーチャは進化の方向を誤ったんだよな
初心者お断りもそうだし
上級者の試合見てもしゃがみパンチの差し合いで勝負が決まるとかカタルシスの無い方向に行ってしまった

スト2の方がゲームは所詮ゲーム、派手に子供を楽しませてなんぼっていう健全さを保っていたから今まで残ってる

214 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 14:47:08.89 ID:xx6hsCl10.net

>>207
いや、しゃがみ強キックで転ぶところでだな

329 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 04:35:04.61 ID:7HC5r7EC0.net

当時対戦台なんてほぼやらなかったな
たった一回の対戦でどちらかの100円が確実に吸われる
こんなの胴元ボロ儲けじゃんって思ってたけど

193 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 13:04:50.49 ID:x2orrVYX0.net

>>185
アウトランだね
バーチャコップで拳銃も撃てた

62 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:39:09.65 ID:at8uzQUk0.net

たぶん無印だと思うんだけどビデオ屋に1台置いてあった
自分には絶対できないってのはパッと見でもわかったけどすごく気になって、行く度に誰かやってくれないかなーってチラチラ見てた

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